核心特色
整体上手节奏清晰,新手也能快速进入状态
整体上手节奏清晰,新手也能快速进入状态
玩法结构直观,适合先熟悉基础牌路再进阶
兼顾轻松体验与策略判断,日常开局压力更小
哈尔滨麻将又称冰城麻将,是流行于哈尔滨地区的特色麻将玩法,在通用麻将规则基础上融入地方性创新机制。该玩法使用万、筒、条各36张序数牌及4张红中构成112张牌组,红中仅作万能牌。核心规则要求听牌时必须"开门"(非门清状态)、至少含一组刻牌及顺子、带幺九牌等条件。最具特色的是宝牌机制:牌墙末张为暗置宝牌,听牌后自摸宝牌可替代任意牌型,牌池出现三张同类宝牌则更换新宝。和牌方式包括平胡、自摸、卡当和宝中宝,采用累进番制积分规则,如自摸2番、摸宝3番,宝中宝最高可达12番,卡当胡触发原有番数翻倍。庄家规则与结算系统设有连庄机制,未听牌者放炮需包赔三方,连续三次流局后强制移庄并赔付。
先掌握胡牌条件,再看出牌限制会更容易理解
对局中先稳住牌效率,再根据场况调整取舍更实用
把关键判定点理清后,阅读规则会更顺
哈尔滨麻将使用的牌具包括麻将牌中的万、筒、条三种花色,每种花色各36张序数牌,再加4张红中,共计112张牌 。
哈尔滨麻将的和牌条件包括:听牌时,牌中必须带至少一个“幺”或“九”,若有红中,红中就可代替这个“幺九牌条件” ;听牌时,牌中必须带至少一组刻牌与一组顺牌 ;必需开门,即必须吃、碰或明杠一组牌,非门清状态才能听牌 ;清一色不能和牌,必须有两种或以上的花色,红中不计为花色 ;不能“手把一”,即吃碰后手牌不能只剩一张,上听时至少保留4张手牌 ;听牌后不允许再入手牌和换听 ;当手牌吃一次即可听牌时,可以吃任何一家打出的牌,吃后自动报听 。
第一局由系统随机分配庄家 。庄家和牌则连庄;由别人和牌则下庄,按逆时针方向轮流坐庄 ,即本盘胡牌者为下一盘的庄家 。
听牌条件包括:听牌时,牌中必须带至少一个“幺”或“九”,若有红中,红中可代替此条件 ;听牌时,牌中必须带至少一组刻牌与一组顺牌 ;必需开门,即必须吃、碰或明杠一组牌,门清状态下不能听牌 ;不能为清一色,即需有两种花色以上,红中不计色 ;不能手把一,即听牌时手牌至少保留4张 。
在哈尔滨麻将中,宝牌是一种可替代任何牌用于和牌的牌 。所有玩家抓完牌后,牌墙中的最后一张牌被指定为“宝”牌,通常倒扣放置或显示在游戏界面的显眼位置 。宝牌对未听牌的玩家不可见,仅当玩家宣布听牌后,方可查看宝牌的具体牌面,此规则俗称“暗宝” 。
宝牌的核心功能是作为万能牌使用,但其生效有严格条件:玩家必须在听牌状态下,通过自己摸牌的方式获得宝牌,此时宝牌可替代任何一张牌用于和牌 。若在听牌前摸到宝牌,或宝牌由其他玩家打出,则均不能视为有效宝牌用于和牌 。
当牌池中(包括已被吃、碰、明杠的牌)明面出现三张相同的宝牌时,系统将自动进行“换宝”,即废弃当前宝牌,并将牌墙中最后一张牌指定为新的宝牌 。
由此衍生出两种特殊和牌方式:“摸宝”指听牌后自摸到宝牌而和牌 ;“宝中宝”则特指在听“卡当”(又称“夹”,即和顺子中间的那张牌)时,所要和的牌恰好是当前的宝牌,这是番数极高的和牌方式 。
卡当和(又称夹和)指和牌是顺子中间的那张牌 。宝中宝是指在卡当和的基础上,要胡的牌正好是宝牌 。摸宝是指听牌后自摸到宝牌和牌 。
游戏中行动优先级为胡牌 > 吃听/碰听 > 碰牌 > 吃牌 。
一家和牌,三家付分 。若放炮者未听牌(点黑炮),则需包付另两家输分 。平和(点炮胡)为1番 。自摸为2番 。摸宝为3番 或4番 。卡当(夹和)使原有番数翻倍 。宝中宝为12番 或16番 。
输分玩家若未“开门”(即门清),需多付3番 。放炮者若未听牌(出冲),需多付3番 ,且需“包牌”赔付另两家输分 。
杠牌 本身不计分 。杠开( 杠上开花 )视为 自摸 。 听牌 后不允许杠牌 ,且不允许其他玩家抢杠和牌 。
哈尔滨麻将的结算遵循一家和牌,三家付分的原则 。点炮胡(平胡)时,由未和牌的三家共同向和牌者支付分数;自摸胡时,则由未和牌的另外三家共同向和牌者支付分数 。若放炮者未听牌,则需承担包牌责任,即除支付自己应付给和牌者的分数外,还需额外包付另外两家输家应付的分数 。
哈尔滨麻将的番数计算基础包括:平胡(点炮)为4番,自摸为2番,摸宝为3或4番(不同规则),卡当(夹)在原有番数上×2,宝中宝为12或16番(不同规则) 。此外,站立(门清)的输家可能需多付番数 。最终结算的游戏币数 = 底注 × 番数 。其中,每局游戏的底注(每注值)由当前所有玩家中游戏币数量最少的那位玩家的游戏币数决定 。
根据不同的游戏平台,逃跑惩罚规则可能有所不同,常见的惩罚方式有扣除底注×3的游戏币 ,或直接扣除固定的分数(如36分) 。
当桌面上的牌全部抓完而没有玩家能够和牌时,该局即为荒庄(也称流局),当局作废,无输赢结算 。
当玩家通过一次吃操作即可进入听牌状态时,可以打破常规限制,吃任何一家打出的所需牌张,并自动报听 。此操作的优先级高于普通的碰和吃,与和牌的优先级比较则依据具体规则(通常为和牌优先) 。
新开第一局系统随机选择一个庄家,然后每一盘牌。如果庄家赢或者和局,则继续坐庄,成为连庄;否则由该局的胜利方坐庄。庄家拥有当局第一轮出牌权。
庄家摇两次骰子,第一次 逆时针 数点找到先 拿牌 的人,先拿牌的人再从自己面前的牌堆右向左按顺序第二次 摇骰子 的两个骰子点数之和的点数开始拿牌。
哈尔滨麻将使用麻将牌中的万、筒、条各36张,再加4个红中,一共112张牌。
注:不带 七小对 牌型 。
1、清一色的牌型不能和牌,必须有两种色以上才可和牌。(注:红中不算色)
3、听牌时,牌中必须带至少一组刻牌(即三张一样的牌,一对红中一般可以代替)。特例:没有刻牌,可以和对倒。和牌时必须至少有一组顺牌(例123或789)
5、截和,不能一炮双响。如果同时存在2个玩家和牌,按照 逆时针方向 顺序在前者有优先牌权。
7、 荒庄 前最后 四张牌 打出后不点炮,玩家只能自摸和。(最后留4栋加一个 宝牌 )
8、连续流局3次后,庄家就属于包牌了,不管谁胡,庄都要付3家的钱,而且庄要移到下一家。
9、特殊玩法:吃听。当 手牌 吃一次就可以上听时,别人打出一张要吃的牌,不管是不是上家都可以吃。吃后自动报听。(注:只有在听牌状态下才可和牌)
1、 宝牌 如何产生:各家抓完牌后,牌墙中的最后一张牌为“宝”牌。宝牌将被倒扣在桌上。或者庄家在抓拍时多抓一张牌,即抓15张牌,第15张牌作为“宝牌”扣在桌上。
3、宝牌的功能:宝牌只有在听牌后自摸摸到,才可替代任何牌和牌。别人打出的宝牌,不算宝牌。听牌前摸到的宝牌不能算宝牌。
4、换宝:如果牌池中有三张宝牌了,此时就需要换宝牌,拿牌墙中最后一张做新的宝牌。
自摸和:自己抓牌成和牌
摸宝:听牌后,摸到宝牌和牌。
普通和,算1番 哈尔滨麻将
站立(即:立直,门清),算3番
放炮者没 听牌 (即尚未明听就放炮,又名出冲),算放炮者3番。听牌放炮不能算放炮,只给一番。开门1番, 门清 3翻。具体参照自摸和放炮规则。
卡当,原有番数×2(摸宝和卡当可以同时发生)
宝中宝,算12番
2、在未听牌的情况下放炮,放炮者应包付另两个输家,此时放炮者的番数为原有番数加上另两个输家番数之和。听牌后放炮,放炮者与另两个输家分别记算所输番数。
3、 杠牌 不计分,抢杠、杠开等于自摸
1、胡牌玩家平胡时,由放冲玩家单独赔付;胡牌玩家自摸时,另外三家都要赔付
2、胡牌方式对应的番数:
不堆参数,只把玩家更在意的体验点拆开说清楚。
从进房到对局的路径更短,整体节奏会更顺。
下载、规则、常见问题 和入口信息相对集中,不用来回找。
进入页面后更容易快速开一局,碎片时间也能直接玩。
通常会覆盖经典玩法与常见房间模式,选择更灵活。
从入口、玩法到开局,一步步看最不容易乱。
先从当前页面把下载、玩法和常见问题看一遍,避免上来就迷路。
优先挑自己更熟悉的玩法,先建立手感。
先看基础规则和出牌节奏,不急着研究太细的变化。
打一两局后再回来看技巧和 常见问题,理解会更快。
是的,我们的在线麻将游戏单机版完全免费,没有任何隐藏收费或内购项目。所有游戏模式、玩法、AI对手都可以免费使用。我们承诺永远不会向玩家收取任何费用。
对子是两张完全相同的牌,通常作为胡牌结构中的将牌。
做大牌的时机取决于起手牌的质量、剩余牌数、对手的打法和当前局势。一般来说,起手牌有较多对子或刻子,且剩余牌数充足时可以考虑做大牌。
我们支持多种流行的麻将玩法,包括:四川麻将(血战到底)、哈尔滨麻将(推倒胡)、国标麻将(8番起胡)、武汉麻将(红中赖子杠)等。未来还会根据玩家需求不断增加新的玩法。
刻子是指三张完全相同的牌,例如三个东风或三个5条。
建议新手先从基本规则学起,熟悉各种牌型和胡牌方式,多观察高手对局,逐步掌握策略和技巧。
起手优先保留顺子空间,通常比盲目拆搭子更稳
中盘注意牌效率和风险平衡,别为了贪番打乱节奏
听牌后优先规划舍牌路径,实战容错会更高
听牌后的操作与限制包括:听牌前为先打后抓,听牌后为先抓后打 ;听牌后不允许再入手牌和换听 ;听牌后可以补杠和暗杠,但需保证听牌状态不变 ;听牌玩家可以查看宝牌(暗宝),未听牌玩家不可见 。
2、 听牌 时,牌中必须带至少一个“幺”或“九”。
4、必需先开门(非“ 门清 ”状态)才能 听牌 ,即必须吃、碰、 明杠 一组牌后才可听牌。
2、如何查看宝牌:玩家听牌前是不可以看到宝牌的。只有 听牌 后,才可以看到宝牌是哪张牌。
哈尔滨麻将拥有多款线上游戏应用。玩家亦可通过在电脑上运行手机应用的方式进行游戏 。
序数牌 (合计108张)
1、万子牌:从一万至九万,各4张,共36张。
2、 筒子 牌:从一筒至九筒,各4张,共36张。也有的地方称为饼,从一饼到九饼。
3、束 子牌 :从一束至九束,各4张,共36张。也有的地方称为条,从一条到九条。
字牌 红中 (全计4张)
6、不能手 把一 。即:不能吃碰后只剩余一张牌,即最后最少要有4张牌才可上听。(限制剩4个牌后,不可以吃碰杠操作)
平和:和他人打出的牌。